X-moto
rakanishu | 2 janvier 2006
Non, X-Moto n’est pas un film avec des motos qui se mettent dessus les unes sur les autres dans des orgies effrénées.
C’est juste un jeu sur lequel je suis tombé par hasard avec Binouch, et qu’on a connu y’a pas mal d’années de ça, quand c’était encore sous Dos je crois bien. Je sais même plus comment on l’avait découvert à l’époque.
Reste qu’on avait passé des heures à jouer sur cette horreur. D’ailleurs, en y rejouant aujourd’hui, je me rends compte que, plus jeune, j’avais des nerfs. Parce que là, je tiens plus au bout de 3-4 essais. Ou alors la nouvelle version est encore plus dure (j’ai même pas réussi le 3e tutorial jusqu’au bout c’est dire).
Le principe ? On contrôle une moto bizarre sur un circuit tout aussi bizarre. En gros la moto réagit sacrément bien à vos accélérations, ou quand vous essayez de faire une relevée et tout. Physiquement, le moteur est une bombe. La moto dans les airs ou sur le sol est très dure à gérer et contrôler, faut faire gaffe à tout. Graphiquement, c’est ignoble. Mais on s’en fout, c’est fun.
On ballade donc notre moto d’un bout à l’autre du niveau, trouver une fleur qui nous permettra de passer au niveau suivant. Enfin bon, c’est assez indescriptible, mais c’est à essayer une fois, vous allez voir comment ce jeu rend fou.
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