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Prey

rakanishu | 14 mai 2007

Comme j’ai besoin de me changer les idées en ce moment, je me remets à jouer aux jeux vidéos. Sur le coup ça occupe bien l’esprit et on pense pas à d’autres trucs, généralement chiants.

Et Prey, dans le genre "j’accapare les pensées", c’est très fort !

Le concept du jeu, bien que pas assez poussé, est excellent. Le personne qu’on incarne se retrouve dans un vaisseau extra-terrestre et s’est mis en tête de retrouver sa chérie et d’en sortir.
Niveau histoire, c’est bateau.

Sauf que l’univers créé est génial ! Les décors foutent déjà bien dans l’ambiance, le vaisseau étant un mix improbable entre technologie métallique et électronique et endroits qui semblent vivants, avec des veines, des tentacules … Plutôt ragoutant. Et c’est dans cet univers que l’on va vivre pendant toute la durée du jeu.

Ensuite, on trouvera dans le jeu des portails, permettant de passer d’une pièce à une autre. Vous le verrez dans la vidéo, parce que j’ai du mal à expliquer, mais j’adore l’effet que ça fait.
Enfin, la gravité est mise à mal dans ce jeu. Que ce soit par la ballade sur de petites planètes avec une gravité de folie (genres de passages supers vomitifs, on a limite la tête à l’envers, tout est un peu de côté …), ou sur les murs anti-gravité, les haut-le-coeur sont légions (cf passages dans la vidéo).

Et c’est de là que vient aussi le principal regret de ce jeu : ils auraient pu nous sortir des énigmes bien fun avec la gravité, ou sur l’utilisation des portails (rha, avoir un générateur de portails comme dnas le jeu Portal aurait été génial !), au lieu des trucs tout cons genre "appuie sur un bouton", car c’est asse frustrant. Mais tant pis.

Autre originalité, la possibilité de transformer le personnage en sorte d’ange. Son enveloppe corporelle ne bouge pas, mais l’ange peut se ballader, tuer des gens, déclencher des trucs inacessibles … Et d’aileurs quand on meurt, on meurt pas vraiment, on se retrouve dans une dimension parallèle à essayer de tirer sur des sortes de monstres avec notre arc qui seront chargés de nous redonner de la vie.

Pis c’est sans compter sur les multiples passages scriptés excellent de bout en bout, telle que l’apparition de nulle part d’un avion de la Terre qui semble nous foncer dessus, un gamin pleurnichard qui se met soudainement à tuer un de ses amis sous une sorte d’influence maléfique etc. qui nous impliquent ‘achement dans l’action.

Vous trouverez dans la vidéo des bouts de jeu, issus de la première demi-heure (seulement !), alors que la seconde moitié est bien plus excitante, délirante, stressante, bourrine, jouissive ! J’ADORE CE JEU !

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Jouage
Tags
image, jeux, vidéo
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8 réponses

Stef

Stef

14 mai 2007

C’est vrai qu’il depote pas mal ce jeux, heureusement une suite est annoncé, peu etre que là ils vont faire un peu plus casse tete, mais bon j’ai quand meme été bloqué à un moment, mais peu etre que tu n’es pas encore passé par le "CUBE"

nworr

nworr

14 mai 2007

Ouais il est pas mal quand on le paye 10€, son prix de départ c’était vraiment du vol qualfié.

Il est bien quand même, mais pour moi tout l’attrait du jeu n’as fait que diminué jusqu’à la fin. Trop peu de variété d’armes et d’ennemis. Une difficulté très changeante, la non-mort qui fait qu’il n’y a pas de vrai schallenges….

Rakanishu

Rakanishu

14 mai 2007

Difficulté très changeante, comme ça ? Mais effectivement vu comment j’suis proche de la fin je l’aurais jamais acheté pour 60€. Mais pour 10, il les vaut sacrément : beau et fun à ce prix là, c’est tout bon :)

Sinon j’aime bien le concept de non mort mais j’avoue que pour moi un challenge n’est psa recommencer 30x le même passage ^^ (quand je joue, j’ai un tic, jappuie toutes les secondes sur le bouton de sauvegarde rapide :D )

Sinno j’ai passé le Cube Stef ouais, je voulais d’ailleurs mettre que c’était la selue énigme sympa du jeu. Mais une fois compris le principe et si on est pas trop con en ce qui concerne le gérage de la gravité, on y arrive vite fait. Mais l’était bien, c’est le seul endroit où j’ai tourné un peu à tout essayer avant d’enfin réussir. Et là j’étais content :)

joseph

joseph

16 mai 2007

après trois minutes , j’ai des nausées! j’ai des vertiges et tout tourne! vraiment pas pour moi les jeux vidéo!

Rakanishu

Rakanishu

16 mai 2007

Ouais mais c’est le but du jeu, de s’amuser avec la gravité, tête en bas, de côté, devant derrière … Ca y va.

Par contre quand je joue (oui c’est moi qui joue :o ) je bouge beaucoup la souris, c’est aussi pour ça que c’est très peu statique même quand je suis pas censé beaucoup bouger :x

hikaru60

hikaru60

31 mai 2007

euh oui, c’est bourrin, trop bourrin à mon goût, je préfère harvest moon lol (je sais c’est très reposant comme jeu). au sinon, un wii spot aussi c’est pas mal pour se défoulé.

Rakanishu

Rakanishu

31 mai 2007

En même temps c’est pas très comparable hem hem ^^

hikaru60

hikaru60

1 juin 2007

Bon c’est vrai j’aurai pu choisir des types comparables que Doom trois, halo ou Gear of war^^.

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