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If my heart were a ball, it would roll uphill (©Marillion)
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Je sais enfin pourquoi je préfère les JV en dématérialisé et pas le reste \o/

rakanishu | 29 novembre 2009

Prix du titre le moins inventif de le monde.
Ça a au moins le mérite d’être clair.

Pour illustrer cet article, j’ai décidé de mettre des images de lolcats et fails sans aucun rapport.

J’étais dans mes toilettes, comme souvent quand je pense, et je m’y suis posé la question suivante :

« C’est bizarre quand même, je pense être plutôt du genre matérialiste, mais je préfère largement acheter mes jeux en version digitale – sans boîte. Pourtant, j’adore m’imaginer avec une giga collection de DVD (ce que j’ai en partie) ou une collection impressionnante de CD (que j’ai aussi en partie, mais moindre). Alors, pourquoi ? »

Et entre deux derniers jets de pipi, la réponse m’est venue. Et non, ce n’est pas parce que ma boîte fait dans le jeu dématérialisé :o
C’est peut-être la façon dont j’ai tourné la question, mais soudainement c’était logique : un jeu en boîte, à part frimer parce qu’on en a plein sur l’étagère (ce qui est quand même un sacré argument chez moi, cf ma liste de DVD), ça sert à rien. (Attention, je parle exclusivement des jeux PC).

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débile, dématérialisé, flims, jeux vidéo, zicmu
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Vidéo du jour « On va voir Snoop Doggy Dog ! »

rakanishu | 28 novembre 2009

Je ne m’en lasse pas. Je me moque même pas, mais ça rebondit tant sur mon article sur les blancs dans les conversations en plus. Sauf que là, on croirait VRAIMENT que le mec il l’a cherché son bide (à voir après 1mn)

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débile, vidéo
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Video Games Live – Symphonie & jeux vidéos

rakanishu | 22 novembre 2009

Mais pas de Tomb Raider :(

Le Video Games Live, comme son nom l’indique, est un concert live de musiques de jeux vidéos. Au programme : orchestre symphonique, percus, chorale, guitare électrique et rafale de vidéos et évènements liés aux jeux vidéos.

En ayant entendu beaucoup parler en bien, je m’étais dit qu’il fallait tester, malgré le fait que je n’écoute pratiquement pas du tout de BO de jeux vidéos ; et je ne regrette pas du tout.

Fan de musique de jeu vidéo ou non, je pense que tout le monde peut y trouver son compte. Déjà parce que pas mal de grands thèmes font de toutes façons leur apparition à un moment ou à un autre (Mario, Zelda, Tetris, …), mais surtout à cause d’une chose qu’on ne retrouve qu’en concert : l’ambiance.

Car si le Video Games Live est aussi magique, c’est grâce à un public déchaîné qui hurle sans arrêt et applaudit à l’apparition d’un nouveau thème ou dès que la musique s’emballe. Des gens qui commentent en hurlant les propos de Tommy Tallarico, le « présentateur », et se font répondre par une salle hilare.

C’est aussi deux compositeurs de musique de talent, Tommy Tallarico (Prince Of Persia, Earthworm Jim, Unreal) et James Wall (Splinter Cell, Myst, Mass Effect), qui se révèlent être des putains de showmens devant un palais des Congrès pratiquement plein avec plus de 3000 personnes.

Car non, le Video Games Live, ce n’est pas une bête succession de chansons issues des jeux vidéos chouettement interprétées par un orchestre symphonique. Pendant les 3 heures qu’a duré le concert se sont succédées vidéos marrantes consacrées aux jeux vidéos, petits jeux faisant s’affronter personnes issues du public pour remporter un prix (ah, le Frogger versus avec la musique générée en live avec l’orchestre !), interventions via Skype de stars (Jasper Kynd ! Et aussi LE PREMIER CREATEUR DE JEUX VIDEOS QUOI ! ), arrivée de guests stars sur le plateau et autres trucs réjouissants.

Bon maintenant je vais arrêter de faire dans le global et partir un peu dans les détails (mais pas trop, c’est chiant et je sais que j’écris trop, mais faut quand même que je râle à un moment et que j’explique pourquoi certains trucs m’ont agacé :p).

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Citation non écorchée

rakanishu | 17 novembre 2009

« Mon ancienne femme de ménage, c’était une sacré faignasse celle là ! J’ai un homme maintenant, il s’appelle Kévin, mais quel pédé ! C’est pas comme mon petit-fils, un vrai homme lui ! »
Ma mamie à propos de son nouvel homme de ménage, qui s’appelle Kévin aussi et est apparemment AUSSI gay. Si seulement elle savait /o\

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Les blancs dans les conversations

rakanishu | 15 novembre 2009

Ce blog en est à une période « névroses« . A croire que j’ai des mois à thèmes (souvenez-vous de l’époque loose). Nide le mois « pété de thunes » \o/

Je voulais parler d’un truc qui me bouffe pas mal dans mes relations sociales en général, ce sont les blancs dans les conversations. Car je préfère avoir des amis noirs et parler hip-hop avec eux. Vous savez bien, quand on parle avec quelqu’un (ou plusieurs personnes) et puis une fois le tour du sujet fait, plus personne ne trouve à dire et un gros gros silence émerge doucement mais sûrement. Ouais, ce silence gênant là. Bah moi j’le crains à fond, et fait en général tout pour l’éviter.

Bon, faut pas croire que ce sont tous les blancs qui me mettent mal à l’aise. Généralement, avec mes bons amis, quand il y a un blanc, je ne le considère pas comme un silence gêné, juste qu’on a vraiment fait le tour et que des fois rien se dire, c’est cool aussi, yeah baby.

Par contre, quand j’estime pas encore connaître la personne, là c’est horrible. Je gesticule, m’époumonne, trouve tout sujet de discussion possible et imaginable et devient plus chiant qu’un épisode de Derrick : « Oh une crotte de chien dans la rue ! Rhalala y’en a partout non, TU EN PENSES QUOI ? » (air désespéré dans la voix). Tout ce qui tombe sous mes yeux est prétexte à un passionnant sujet de discussion.
C’est beaucoup à cause de ça que je refuse généralement de prendre un verre quand on me le propose : rester face à une personne dans un bar ? ET ON VA SE RACONTER QUOI ?

Mais attention, cette névrose encore « normale » jusqu’à maintenant va virer « bizarre », car couplée à un côté « Tout tourne autour de moi », elle en devient absurde.
Car ouais, dans ce genre de cas j’ai un aspect « le monde tourne autour de moi » débile dont je suis conscient mais dont je n’arrive pas à me débarasser. Au moins j’arrive à me dire « Han, trop n’imp ce que tu penses Raka ! » :)

Posons le cadre pour l’exemple : on est en soirée, une bande de potes de 4-5 qui discute, moi dans le dedans. Soudainement, fin du sujet, on vient tous de finir de rire, on se regarde dans le blanc des yeux, puis nos verres, en attendant que quelqu’un relance la conversation. Bah à chaque fois, ce quelqu’un, je me dis que c’est moi. Que si on personne ne parle, c’est de ma faute et que si j’étais pas là y’aurait pas ce problème. Ridicule hein ? ^^’

Voilà, c’était histoire de faire état de cette autre partie crétine de moi, parce que moi contrairement à d’autres j’ai pas envie de draguer via mon blog mais de faire fuir :o

D’façons, j’aime pas les blancs dans les conversations, j’ai toujours préféré les métissés :o (répétition de jeu de mot pas drôle balancé en début de post, mais il me fallait une chute. Et ça, ça excuse tout)

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Tomb Raider Underworld : Lara six pieds sous terre

rakanishu | 13 novembre 2009

Icône du jeu vidéo adulée puis haïe lors de suites de plus en plus médiocres, morte sous un éboulement mais-en-fait-non, fana d’archéologie rattachée malgré elle au surnaturel et combattante de forces occultes dangereuses, on peut dire que Lara Croft en aura connu des vertes et des pas mûres. D’ailleurs la croire morte dans un éboulement à la fin du quatrième épisode m’avait laissé dans l’expectative, vu toutes les folles acrobaties qu’elle fait par épisode ; c’est impossible de mourir d’une façon aussi idiote ! Enfin pas Lara quoi !
Mais suite au désastreux sixième épisode de la franchise ( »Angel Of Darkness« ), pourtant plein de bonnes idées mais raté (remember le système d’amélioration des compétences au ras des paquerettes par exemple ?), Lara Croft semblait définitivement morte et enterrée. Beaucoup d’entre nous pleurions malgré tout sa disparition, des amoureux dans mon genre qui avaient apprécié pratiquement tous les épisodes de la franchise (à l’exception du troisième et du sixième, faut pas pousser non plus) malgré la maniabilité très « carrée » du jeu.

Et puis un beau jour on apprend que Crystal Dynamics  a décidé de ressusciter Lara, notre Lara, toute propre, toute belle, toute neuve, et débarrassée des oripeaux qui l’avaient mené au bûcher. Succès public et critique. C’est après un épisode anniversaire, intelligemment appelé « Tomb Raider Anniversary » que sort enfin le huitième opus de la belle, dénommé Tomb Raider Underworld. C’est les mains tremblantes que l’on double clic sur l’icône du jeu et qu’on se retrouve à ouvrir le poste de travail à la place. Lara. Encore une fois. Qui obéit à tous mes désirs. Toutes ces morts cons en plongeant tête la première sur le sol qui s’ouvrent à moi, et bien plus encore, OUI ! \o/ Mais contrôler Lara et la tuer quand on veut ne suffit pas forcément à faire un bon jeu … Voyons de quoi il en retourne.

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image, jeux vidéo, Lara
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