Audiosurf, le jeu des musicophiles <3
rakanishu | 16 mars 2008
Je dois vous avouer quelque chose d’assez grave. Je suis drogué. Et pas à n’importe quoi : à un jeu vidéo ! Si ça continue, je vais donc bientôt me mettre à tuer des gens sans rien ressentir, être super violent, et pisser sur des tombes. Ou, influencé par Audiosurf, à foncer à toute berzingue dans toute voiture bleue, rouge, jaune ou violette.
Alors Audiosurf, c’est le jeu sur lequel j’ai passé près de 15h dessus en une semaine quand je l’ai acheté. Et moi jouer autant à un jeu vidéo, c’est rare (je dépasse pas les 30mn sur un jeu sans avoir envie de le quitter en général, aussi bon soit-il).
Le concept qui le rend aussi addictif ? Ca peut paraître tordu. Imaginez un mélange couillu entre un jeu à la Guitar Hero (pour les blocs à prendre au bon moment), un casse-tête Tetris-style (pour les blocs à aligner histoire de les faire dispaître) et un jeu de course futuriste style WipeOut. Mélangez, ça donne Audiosurf.
Dans Audiosurf, on dirige (mais seulement gauche et droite, les accélérations étant décidées par le jeu et la musique) un véhicule sur une autoroute constituée de blocs de couleur. Le but est de prendre 3 blocs d’une même couleur et de faire en sorte qu’ils se touchent (donc c’est pas forcément 3 horizontal ou 3 vertical) pour les faire disparaître et gagner des points. Concept tout con, mais ô combien stressant selon les chansons.
Car le GRAND atout de ce putain de jeu réside dans le fait qu’il fonctionne avec n’importe quel fichier audio situé sur votre ordinateur. Vous voulez battre le record du monde sur le Tirelipimpon de Carlos ? Pas de problème, tentez le coup ! La reprise de I Will Survive par Régine ? Vous allez en chier, elle est super dure, mais vous pouvez la lancer. Du gros metal qui tâche ? Vous pouvez aussi (bien que ce soit paradoxalement moins exaltant que Régine, allez comprendre).
Toute chanson y passe, le logiciel créant en fonction de la chanson le circuit : montées quand c’est calme, descentes quand la chanson s’énerve, accélérations en fonction de la chanson, virages et tonneaux …
Et bordel, ça permet de redécouvrir (voire de découvrir) ses chansons, de les "vivre" … Enfin c’est limite une expérience unique une fois qu’on entre dans le trip du jeu, et on en devient vite accroc. Sitôt une chanson finie, on a envie de voir ce que ça va donner avec une autre, puis une autre …
Sans compter son petit prix ! 8€, un peu moins, pour un jeu au concept génial et addictif, à la durée de vie infinie (c’est limité à vos MP3 sur le PC donc bon …), et qui comprend de base l’OST des jeux Half-Life 1, 2, Portal et Team Fortress (qui coûte une dizaine d’euros si on l’achète via un autre moyen). Bref, à se jeter dedans les yeux fermés !
Si vous voulez essayer Audiosurf, c’est par là.
Quelques vidéos youtube pour voir le jeu (mais le mieux c’est d’y jouer, moi en regardant les vidéos j’avais rien pigé ^^’)
Moi sur les 30 premières secondes de Year 3000 de Busted, chanson que j’adoooooore faire dans ce jeu
Take Me Out des Franz Ferdinand, un poil maldemerante
Mr Blue Sky de Elo (je crois), pour voir le mode avec les différentes couleurs à choper.






Binouch
17 mars 2008user addict of audiosurf powa!
un ptit baah pour la route tant que j’y suis.
greg
17 mars 2008Ce jeu m’a l’air intéressant, je me demande ce que ça ferait avec le morceau love letter de Gackt. Puis son prix est plus qu’attractif 8€. Je vais l’acheter tout de suite.
Renaud
20 mars 2008Il est nul ce jeu ^^
Rakanishu
21 mars 2008S’toi le nul