Bloggynours

Amour, caca et sodomie
  • rss
  • Accueil
  • About

Audiosurf, le jeu des musicophiles <3

rakanishu | 16 mars 2008

Je dois vous avouer quelque chose d’assez grave. Je suis drogué. Et pas à n’importe quoi : à un jeu vidéo ! Si ça continue, je vais donc bientôt me mettre à tuer des gens sans rien ressentir, être super violent, et pisser sur des tombes. Ou, influencé par Audiosurf, à foncer à toute berzingue dans toute voiture bleue, rouge, jaune ou violette.

Alors Audiosurf, c’est le jeu sur lequel j’ai passé près de 15h dessus en une semaine quand je l’ai acheté. Et moi jouer autant à un jeu vidéo, c’est rare (je dépasse pas les 30mn sur un jeu sans avoir envie de le quitter en général, aussi bon soit-il).

Le concept qui le rend aussi addictif ? Ca peut paraître tordu. Imaginez un mélange couillu entre un jeu à la Guitar Hero (pour les blocs à prendre au bon moment), un casse-tête Tetris-style (pour les blocs à aligner histoire de les faire dispaître) et un jeu de course futuriste style WipeOut. Mélangez, ça donne Audiosurf.

Dans Audiosurf, on dirige (mais seulement gauche et droite, les accélérations étant décidées par le jeu et la musique) un véhicule sur une autoroute constituée de blocs de couleur. Le but est de prendre 3 blocs d’une même couleur et de faire en sorte qu’ils se touchent (donc c’est pas forcément 3 horizontal ou 3 vertical) pour les faire disparaître et gagner des points. Concept tout con, mais ô combien stressant selon les chansons.

Car le GRAND atout de ce putain de jeu réside dans le fait qu’il fonctionne avec n’importe quel fichier audio situé sur votre ordinateur. Vous voulez battre le record du monde sur le Tirelipimpon de Carlos ? Pas de problème, tentez le coup ! La reprise de I Will Survive par Régine ? Vous allez en chier, elle est super dure, mais vous pouvez la lancer. Du gros metal qui tâche ? Vous pouvez aussi (bien que ce soit paradoxalement moins exaltant que Régine, allez comprendre).
Toute chanson y passe, le logiciel créant en fonction de la chanson le circuit : montées quand c’est calme, descentes quand la chanson s’énerve, accélérations en fonction de la chanson, virages et tonneaux …

Et bordel, ça permet de redécouvrir (voire de découvrir) ses chansons, de les "vivre" … Enfin c’est limite une expérience unique une fois qu’on entre dans le trip du jeu, et on en devient vite accroc. Sitôt une chanson finie, on a envie de voir ce que ça va donner avec une autre, puis une autre …

Sans compter son petit prix ! 8€, un peu moins, pour un jeu au concept génial et addictif, à la durée de vie infinie (c’est limité à vos MP3 sur le PC donc bon …), et qui comprend de base l’OST des jeux Half-Life 1, 2, Portal et Team Fortress (qui coûte une dizaine d’euros si on l’achète via un autre moyen). Bref, à se jeter dedans les yeux fermés !

Si vous voulez essayer Audiosurf, c’est par là.

Quelques vidéos youtube pour voir le jeu (mais le mieux c’est d’y jouer, moi en regardant les vidéos j’avais rien pigé ^^’)
Moi sur les 30 premières secondes de Year 3000 de Busted, chanson que j’adoooooore faire dans ce jeu
Take Me Out des Franz Ferdinand, un poil maldemerante
Mr Blue Sky de Elo (je crois), pour voir le mode avec les différentes couleurs à choper.

Commentaires
4 Commentaires »
Catégories
Jouage
Tags
jeux, lien, vidéo, zicmu
Flux rss des commentaires Flux rss des commentaires

IDKDO

rakanishu | 21 novembre 2007

Je déprime : mon cube d’accompagnement me manque :( Mais cette annonce de Steam me donne du baume au coeur ! MERCI VALVE !

Depuis que j’ai du faire incinérer mon cube d’accompagnement, je ne suis plus le même homme. Je ne mange plus, je ne dors plus, je ne fais que chialer en repensant aux superbes moments que l’on a passé à éviter des boules d’énergies tueuses lui et moi.
La voix du robot d’Aperture Science essayait de me redonner le moral ; elle disait que j’étais une personne très courageuse pour avoir fait incinérer le cube aussi vite et sans hésitation, notamment par rapport aux personnes qui ont profité du Cube avant moi.
Mais ça ne marchait pas.

C’est que j’ai tout essayé, comme engy : j’ai plongé dans l’incinérateur avec. J’ai triché avec les codes du jeu pour l’emmener au-delà de la porte qui ne s’ouvrirait pas tant que je n’avais pas mis le cube dans l’incinérateur (mais après, le cube ne pouvait de toutes façons pas passer :( ). J’ai attendu qu’il me parle, même si en tant que cube il n’était pas censé parler ; et s’il parlait, il m’était conseillé de ne pas l’écouter, mais tant pis ! Je ne voulais pas le perdre :(

Mais la découverte de ce cube d’accompagnement me remplit d’une joie énorme. Je me sens heureux comme jamais, bien dans ma peau, dans l’attente fébrile de toucher sa douce texture de mes doigts, de poser mon nez contre ses petits coeurs dessinés …
Alors faites un heureux : offrez un Weighted Companion Cube.

Via engy

PS : voici la preuve comme quoi je ne suis pas seul à passer des moments uniques avec Cubinours. Cette vidéo est géniale (j’adore les bondülements de joie du perso quand il se fait aider par Cubynours). Cessez donc de faire les mauvaises langues !

Commentaires
4 Commentaires »
Catégories
Linkage
Tags
débile, jeux, lien
Flux rss des commentaires Flux rss des commentaires

Orange Box

rakanishu | 12 novembre 2007

J’ai acheté récemment l’Orange Box qui comprend Half Life 2 et ses deux "annexes" (j’espère que ça m’enlèvera la frustration connue lors du final de HL2 et que ça expliquera plus l’histoire), Portal (une mégatuerie, je vais y revenir), et Team Fortress 2.

Cette saloperie de boiboîte orange m’a fait lacher Civilization IV /o\
Lire la suite »

Commentaires
3 Commentaires »
Catégories
Jouage
Tags
jeux
Flux rss des commentaires Flux rss des commentaires

Prey

rakanishu | 14 mai 2007

Comme j’ai besoin de me changer les idées en ce moment, je me remets à jouer aux jeux vidéos. Sur le coup ça occupe bien l’esprit et on pense pas à d’autres trucs, généralement chiants.

Et Prey, dans le genre "j’accapare les pensées", c’est très fort !

Le concept du jeu, bien que pas assez poussé, est excellent. Le personne qu’on incarne se retrouve dans un vaisseau extra-terrestre et s’est mis en tête de retrouver sa chérie et d’en sortir.
Niveau histoire, c’est bateau.

Sauf que l’univers créé est génial ! Les décors foutent déjà bien dans l’ambiance, le vaisseau étant un mix improbable entre technologie métallique et électronique et endroits qui semblent vivants, avec des veines, des tentacules … Plutôt ragoutant. Et c’est dans cet univers que l’on va vivre pendant toute la durée du jeu.

Ensuite, on trouvera dans le jeu des portails, permettant de passer d’une pièce à une autre. Vous le verrez dans la vidéo, parce que j’ai du mal à expliquer, mais j’adore l’effet que ça fait.
Enfin, la gravité est mise à mal dans ce jeu. Que ce soit par la ballade sur de petites planètes avec une gravité de folie (genres de passages supers vomitifs, on a limite la tête à l’envers, tout est un peu de côté …), ou sur les murs anti-gravité, les haut-le-coeur sont légions (cf passages dans la vidéo).

Et c’est de là que vient aussi le principal regret de ce jeu : ils auraient pu nous sortir des énigmes bien fun avec la gravité, ou sur l’utilisation des portails (rha, avoir un générateur de portails comme dnas le jeu Portal aurait été génial !), au lieu des trucs tout cons genre "appuie sur un bouton", car c’est asse frustrant. Mais tant pis.

Autre originalité, la possibilité de transformer le personnage en sorte d’ange. Son enveloppe corporelle ne bouge pas, mais l’ange peut se ballader, tuer des gens, déclencher des trucs inacessibles … Et d’aileurs quand on meurt, on meurt pas vraiment, on se retrouve dans une dimension parallèle à essayer de tirer sur des sortes de monstres avec notre arc qui seront chargés de nous redonner de la vie.

Pis c’est sans compter sur les multiples passages scriptés excellent de bout en bout, telle que l’apparition de nulle part d’un avion de la Terre qui semble nous foncer dessus, un gamin pleurnichard qui se met soudainement à tuer un de ses amis sous une sorte d’influence maléfique etc. qui nous impliquent ‘achement dans l’action.

Vous trouverez dans la vidéo des bouts de jeu, issus de la première demi-heure (seulement !), alors que la seconde moitié est bien plus excitante, délirante, stressante, bourrine, jouissive ! J’ADORE CE JEU !

Commentaires
8 Commentaires »
Catégories
Jouage
Tags
image, jeux, vidéo
Flux rss des commentaires Flux rss des commentaires

Wikende à Paris

rakanishu | 2 mai 2007

Méga long post qui résume mon wikende de 5 jours sur Paris, attention ! Avec une image au milieu qui flatte mon ego (I’m everywhere !) et une de Spidey quand même, pour un peu aérer. Et des liens quand j’y pensais.

Sinon c’est ce que j’ai fait, avec qui, et c’est chiant. Même si y’a des détails très vie privée par moments, mais faudra chercher :p (ou pas) (et si je disais ça juste pour vous forcer à lire hein ?) (ou pas).

Edit : je viens de voir la liste de tags, ça fait peur tout ce que je dis finalement là dedans. Si avec tout ça ça vous donne pas envie de cliquer, alors je sais pas ce qu’il vous faut, une pipe ?
Lire la suite »

Commentaires
16 Commentaires »
Catégories
Entourage / Sortage
Tags
débile, flim, gay, image, jeux, lien, ma vie, pensées, pipicacaprouprout, zicmu
Flux rss des commentaires Flux rss des commentaires

Penombra Overture, démo dispo !

rakanishu | 12 mars 2007

Bon, je viens de passer une petite demi-heure terrifiante et génialissime, une expérience de jeu que j’avais pas vécue aussi intense depuis les Silent Hill. Et non, FEAR me faisait flipper, mais il n’y réussissait pas autant.

Donc Penombra Overture, ce sera un jeu par épisodes vendus 20€ chacun (argh, ça fait mal :/) (enfin ça dépend de la durée de chaque épisode), avec un pitch simple (mais si c’est comme les Silent Hill, ce n’est qu’une apparence).

Peu après la mort de sa mère, Philip reçoit une lettre de son père, qu’il n’a pas revu depuis son enfance (si il a bien pu voir sa face en tant que bébé, ce brave Philip). Suite à cela, il va partir à sa recherche et tomber sur une drôle de complexe désaffecté en plein milieu du Pôle Nord. Ou Sud. Ou pas. En tout cas, il y fait froid, c’est important à savoir.
Enfin, désaffecté … plus ou moins, apparemment des choses hantent les lieux, pour la plus grande joie de votre coeur qui n’en pourra plus de battre à toute vitesse ! (ou alors après une scène bien méchante il pourrait s’arrêter, j’en sais rien moi, chuis pas doc)

Mélange de Silent Hill pour l’ambiance ultra pesante et méga flippante, avec la vue d’un FPS et les idées d’un Point-and-click (genre Myst) pour la manière d’interagir avec les objets et les nombreuses énigmes qui sont censées habiter le soft, le jeu a fait mouche chez moi.
Bon, en gros c’est donc un survival-horror en vue FPS. Mais bien fait à la base. Et foutrement immersif. Des petites idées toutes cons nous font bien rentrer dedans : tirer la souris vers soi pour ouvrir un casier, ce genre de trucs. Le gameplay est donc bien pensé, et couplé à un moteur de jeu ultra bien foutu et réaliste, on est à fond dedans.

Et moi je le sais quand je suis à fond dedans. Je suis du genre à prendre 5mn pour faire un pas dnas une galerie. Non sans avoir regardé 8x à droite et à gauche. Alors quand après avoir osé faire ce cas on entend un sourd grondement, ça vous fait limite regretter d’être né. Ou d’avoir juste lancé le jeu. Moi je préfère penser ne pas être né, à chacun ses préférences.

Bon, ceci n’est que la démo, elle sera ptêt meilleure que tout le jeu, mais … Gn. GNGNGNGN !

Commentaires
1 Commentaire »
Catégories
Jouage
Tags
jeux, lien
Flux rss des commentaires Flux rss des commentaires

Bilan 2006

rakanishu | 10 janvier 2007

Bon, j’ai tout mis d’un coup, ça fait un sacré gros pâté quand même. Peur. Alors vaut mieux que les gens courageux cliquent par eux-mêmes sur "lire la suite" que de faire pleurer les gens en voyant de si gros pavés direct en première page.

Donc comme le dit le titre, ce qui suit est mon bilan de santé 2006. Comme pour beaucoup de trucs, j’avais commencé à le taper pour un forum, et c’est devenu une telle usine à gaz que ça ne pouvait que figurer sur le beulogue.

Au programme : travail, famille, amitié, amour, sexualité, maturité, santé / physique, culture, et résolutions 2007.

Lire la suite »

Commentaires
7 Commentaires »
Catégories
Réflexionnage
Tags
boulot, flim, gay, jeux, lecture, ma vie, pensées, zicmu
Flux rss des commentaires Flux rss des commentaires

Youpwii, j’ai la ouii !

rakanishu | 11 décembre 2006

Je faisais partie des heureux non-possesseurs de Wii, un peu frustrés de l’avoir vu passer sous leur nez vendredi, lors de la ruée générale (ça ressemble à des soldes, mais comme c’est bourré de gens qui ont pas de goûts, ils repartent avec le même article, les cons).

Mais finalement, mon chéricoeur a fait son fanboy, et a campé devant la Fnac et Virgin ce matin, entre 10 et 11h30, faisant des aller-retour entre l’un et l’autre, attendant que l’un des deux soit fourni en Wii. Et il l’a eu.

Trop mignon, il m’a téléphoné et tout pour me dire "youpwii j’ai la oui !" et tout plein de trucs en haletant, tout surexcité qu’il l’était (j’me demande s’il se frottait pas en pleine rue). (désolé, c’était mon moment semi niais).

Oui bon car pour tout vous avouer, l’est pas à moi en fait, elle est à lui, mais j’en ai payé une partie (une centaine d’euros). Mais c’est chez lui qu’est la console. M’en fous, comme on vit presque ensemble, j’en profite aussi ^^

Donc voilà, on s’est bien amusés sur des Wii Sports (le golf et le bowling sont bien fun, mais sûrement pas super sur la durée), les Wii Play (avec le super jeu de course sur la vache, et le jeu des palets, là on s’est bien amusés), là le bonhomme joue à Zelda (il est en train d’en chier avec la canne à pêche, faut soulever la manette assez vite et il a du mal ^^), et demain il va filer acheter le dernier Rayman (dont on est tous les deux déjà fous amoureux des lapins crétins - BLAAAAAAAAAAAAH).
Bref, que d’heures de jeu en perspective, en attendant les futurs gros hits et bombes que nous proposera la machine avec son gameplay unique et … allez j’ose : rayvolouchionnayre.

Par contre, ça fait un peu mal au bras, et on peut pas jouer allongé sur le lit, merde.

Commentaires
4 Commentaires »
Catégories
Jouage
Tags
gay, jeux
Flux rss des commentaires Flux rss des commentaires

Ouh la …

rakanishu | 31 octobre 2006

Putain, Uwe Boll se met à nous faire du Lord Of The Rings (le Seigneur des Anneaux en français). Merci Dungeon Siege.

Commentaires
1 Commentaire »
Catégories
Regardage
Tags
débile, flim, jeux, lien
Flux rss des commentaires Flux rss des commentaires
Trackback Trackback

Ico

rakanishu | 9 mai 2006

Depuis que j’ai un petit copain fan de jeux vidéos, je joue quand même beaucoup plus souvent. Genre j’suis en ce moment sur Shadow Of The Colossus (RHA CE JEU EST SUPERBE PUTAIN !!!!!! IL ME REND FOU !), Tomb Raider Angel Of Darkness (et bientôt Legend), Obscure (survival-horror jouable à deux en coopératif), et j’ai fini récemment Ico.

Ico, il faut en parler. Parce que ce jeu est assez méconnu (comme si mon post sur le blog allait changer grand chose ^^). Parce qu’Ico laisse une trace dans l’esprit du joueur une fois fini. Parce qu’il est souvent cité lors du débat (futile ou non, là n’est pas la question) “Le jeu vidéo peut-il être considéré comme une oeuvre d’art ?”. Parce qu’il est souvent associé à une véritable peinture animée. Parce que je collectionne les débuts de phrase avec “Parce que”. Parce que ça fait laid.

Free Image Hosting at www.ImageShack.us    Free Image Hosting at www.ImageShack.us

En “bonus”, la (superbe) chanson du jeu, qui me retourne à chaque écoute (passez les 30 premières secondes, bourrées de sons bizarres si vous voulez) :

Lire la suite »

Commentaires
14 Commentaires »
Catégories
Jouage
Tags
jeux
Flux rss des commentaires Flux rss des commentaires
Trackback Trackback

« Entrées Précédentes


Tags

Blog boulot débile flim gay geek grrr honte image jeux lecture lien loose ma vie pensées pipicacaprouprout regardage série - manga son test vidéo youtube zicmu

Catégories

  • Blog
  • Diversage
  • Ecoutage
  • Entourage / Sortage
  • Imageages
  • Jouage
  • Lecturage
  • Linkage
  • Réflexionnage
  • Regardage
  • Trashage
  • Travaillage

Archives

Chui tro ptdrrr looool devant

  • Agapi
  • Creative Ketamin
  • Juliette Coquine
  • La vie, une transition difficile
  • Le Blog Mediocre de BabOOn
  • Monsieur Moyen

J'aime lire

  • Blog de Benjy
  • elo
  • engynours
  • La mare aux canards
  • Lupucidours
  • Matoo
  • Solal
  • Supain’s Blog
  • Tizz’s World
rss Flux rss des commentaires valid xhtml 1.1 design by jide powered by Wordpress get firefox